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Embárcate en una travesía épica a través de Trotamunda, un mundo sutilmente paródico que entrelaza la rica cultura latinoamericana, los elementos de la fantasía medieval y las jergas autóctonas de Córdoba, Argentina. En este escenario, habitado por criaturas antropomórficas, encarna a una de estas fascinantes criaturas o elige a una de tus propias mascotas para sumergirte en un universo inspirado en los mundos fantásticos del maestro Terry Pratchett. Trotamunda te transporta a un reino rebosante de magia, misterio y dualidades. Explora las tramas políticas intricadas en la superficie, desentraña los peligros de la mazmorra y forja tu destino en este vibrante escenario lleno de criaturas fantásticas.

Clases

Cazador de las Sombras

Los Baqueanos son cazadores únicos con el don de controlar la oscuridad. Viajan explorando bosques y cavernas. Aunque a menudo son solitarios debido al rechazo social, algunos se unen a grupos de Aventureros y Exploradores siendo apreciados por sus habilidades especiales y conocimientos sobre monstruos y entornos salvajes.

Defensor de su Doctrina

Los Caballeros, respetados por su devoción a ideologías, son cruciales en las capitales de los protectorados. Pueden ser de Derecha, defensores de la justicia y libertades individuales; de Izquierda, buscando justicia social y redistribución de la riqueza; o Territoriales, dedicados a proteger y prosperar en un territorio específico. Su papel es esencial como fuerza de reserva y puño armado político.

Ingeniero de la Magia

Los Codificadores destacan como maestros de la magia dura o codificación mágica. Estos expertos tecnomágicos, armados con libros de hechizos con memoria y sofisticados ejecutores, son pragmáticos y educados. Analizan cuidadosamente antes de actuar, pero en combate, son rápidos como el rayo para ejecutar hechizos a la velocidad de la luz con solo jalar de un gatillo.

Sanador de la Naturaleza

En el noreste de Cordona, el Bosque Escondido es la cuna de los Curanderos. Estos practicantes de una magia única, arraigada en Trotamunda, obtienen sus poderes de la tierra. Viven en armonía con la naturaleza, utilizando pipas para convertir botánicos en humo mágico. Este les concede poderes, desde mejoras físicas hasta magia natural vinculada a elementos y naturaleza.

Caminante Solitario

Los Gauchos, misteriosos y casi míticos, surcan los caminos entre pueblos olvidados y rincones peligrosos. Ofrecen sus servicios como exterminadores de monstruos y payadores en tabernas. Expertos en supervivencia, conocen los secretos de la naturaleza y la magia. Vivendo día a día, su libertad es su mayor tesoro, y su código de honor es firme como el acero de sus facones.

Protector de la Justicia

En las calles de Trotamunda, la Guardia enfrenta desafíos diversos y peligrosos. Armados con habilidades equilibradas, se especializan en combate en equipo. Aunque son serviciales, la tentación de la corrupción acecha. Protegen a los ciudadanos y a sus compañeros siguiendo un código de justicia que puede ser flexible según la perspectiva.

Experto en Magia Cromatica

Los Magos en Trotamunda se especializan en magia avanzada, llevando al límite la magia cromática con grandes cantidades de poder elemental para formar devastadoras evocaciones. Estudiosos de la naturaleza, mantienen sus cuerpos en forma, ya que la aptitud física juega un papel crucial en el arte mágico.

Amigo de lo Ajeno

Los Matreros, viven fuera de la ley, destacando en la supervivencia y el combate. Contrarios a los sistemas de gobierno, ofrecen servicios como protectores o asesinos por recompensas. Sin código de honor, son agresivos para proteger su estilo de vida, organizándose en bandas y desafiando a las autoridades. Temidos por su violencia y destreza en armas.

Puño de la Iglesia

Los Paladines, guerreros al servicio de su iglesia, destacados por su inquebrantable fe y el favor de sus dioses, tienen la misión de difundir y defender la palabra divina, asi como erradicar las amenazas como monstruos y criaturas detractoras de su fe. Siendo temidos por aquellos que no comparten creencias con el Paladin.

Heraldo de la Fe

En Trotamunda, donde las imposiciones religiosas son comunes, los Sacerdotes emergen como sabios combatientes de las sombras. No solo son eruditos, sino también hábiles en la batalla, aunque prefieren métodos pacíficos y la magia de la fe. Su misión va más allá: resguardan bibliotecas de conocimiento esencial para entender el origen de la existencia.

Salvaje

Los Salvajes, criados en los reinos salvajes, desarrollan una resistencia excepcional desde jóvenes. Expertos en el combate, utilizan las armas que les otorga la naturaleza tales como fauces, garras y cola. Habilidosos en la supervivencia, pueden enfrentar condiciones extremas y mantenerse seguros en la naturaleza hostil.